「次世代に向けた日本文化とエンターテインメントの融合」をテーマとしたフォーラム「WEAVE JAPAN2025」が11月25日、東京・日比谷の東京ミッドタウン日比谷で開催された。
同フォーラムではエンターテインメントという視点を切り口に、さまざまな業界から集まったキーパーソンによるトークセッションやディスカッションが行われた。テーマは次世代に向けたエンターテインメント・日本文化・食・ファッションなどを融合した新しいタイプのプロジェクトに向けてのエンタメの力の活用、マクロなイベント構造の下では可視化されにくい文化的多様性及び固有価値を内包した日本型エンタメコンテンツの在り方・発信方法といったもの。
一つ目のディスカッションは今回のフォーラムの根幹となるテーマ「潜在的IPの発掘『眠れる文化資源を活かすエンタメの可能性』」で行われ、藤井琢倫氏(株式会社サイバーエージェント常務執行役員)、横澤大輔氏(株式会社ドワンゴ取締役)、長谷川洋輔氏(株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント第2レーベルグループ代表)が参加した。
「眠れる文化を、どう熱狂に変える?」というトピックスでは藤井氏は2年前のユーチューバーのコムドットとの取り組みを挙げ「今の10代20代は基本的にSNSとかYouTubeで育っている。彼らは上辺で作られたものとか、嘘が本当に嫌い。実際にインターネットがこれだけ普及しているので嘘が簡単に見破られますし、本物感とか本音とか素直さみたいなものをとても大事にしている印象がある。このコムドットさんは炎上したら反省のコンテンツを出して、修正する。そういう素直さも熱狂につながっているのかと思った」と語った。

